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Guia de Sobrevivência

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Guia de Sobrevivência

Mensagem por Anthony P. Corwell em Dom Nov 02, 2014 8:39 pm


guia de sobrevivência
a morte é apenas o começo
Bem-vindo, Convidado! Acabou de se cadastrar no fórum e não sabe o que fazer? O Guia de Sobrevivência está aqui para te ajudar!

Antes de tudo, gostaríamos de deixar claro que todo sobrevivente é indicado a registrar seu photoplayer no devido tópico de registros - estando esses separados entre feminino e masculino, encontrados aqui (CLIQUE) -, para que seu personagem tenha uma "aparência". Mas o photoplayer que você ia usar já está ocupado? Certifique-se de que o player que o registrou esteve ativo nos últimos dois meses, pois se não o photoplayer dele estará disponível para ser roubado.

Conseguiu um photoplayer? Ótimo! Agora vamos construir seu personagem! Destacamos que nenhum sobrevivente é obrigado a fazer ficha alguma para começar a jogar, nem a de sobrevivente (CLIQUE), nem a de especialização (CLIQUE), mas vale salientar que elas trazem inúmeras vantagens para quem optar em adquiri-las, como perícias, experiência, itens e especialização - que traz as cores.

O primeiro passo a se dar é fazer as fichas, caso queira. Na primeira (a de sobrevivente) é dado apenas 100 exp para quem atingir um aproveitamento de até 70%, e um kit de itens diversos para quem atingir um rendimento maior que 70%, além da experiência; a segunda ficha é a das especializações, que tem como função atribuir aos sobreviventes algumas especializações específicas (para mais informações clique AQUI), as quais dão uma maior gama de sub-divisões dentro das perícias.

Mas não quer fazer a ficha de sobrevivente ou de especialização? Sem problemas. Você pode pular diretamente para a fase de up.

Esta parte consiste em fazer evoluir o nível do sobrevivente, de modo que este fique mais forte com o passar do tempo. Aqui entra todo tipo de atividade que renda exp (treinos, missões, eventos, tramas etc.), e unicamente exp de up. Os níveis são importantes porque tornam os sobreviventes mais fortes, e a cada progresso, mais itens fortes são liberados; as armas progridem para versões melhores, os itens de cura e alimentação têm um maior rendimento etc.

"Upei, e agora? Fico moscando por aí?" Para dar uma dinamicidade, foram criados os grupos de sobrevivência, que também não são obrigatórios. Porém, apenas eles permitem que os sobreviventes ocupem locais registrados. Então, se quer ter uma moradia registrada, procure um grupo de sobrevivência e encaixe-se nele! Como? Nos classificados (CLIQUE)!

"Ok, cara, mas se eu não quiser entrar em nenhum grupo? O que mais de interessante vai ter?" Bem, eventos são garantidos, então com frequência haverá a postagem de eventos relacionados à trama geral do fórum, nos quais os player poderão desenvolver um pouco mais das suas tramas particulares e contribuir para a trama geral.

Aliás, aí outra possibilidade: tramas pessoais (CLIQUE).

Você também pode postar em locais públicos, optar por desenvolver sua trama pessoal, adquirindo níveis, mascotes, veículos, armas e itens. Isso mesmo, mascotes e veículos! Esses sistemas surgiram para dar mais realidade e jogabilidade ao RPG, deixando a vida on mais interessante. Quem não ia querer conquistar a sua Ferrari pós-apocalíptica?

E por falar em sistemas, há muito mais de onde vieram esses: há o sistema de escambo, que simplifica a troca de pertences entre dois players; o sistema de fome, que dá uma conotação mais real à vida em on dos sobreviventes; o sistema de armas, que explica como será feito o controle primordial dessas e o sistema de perícias, que torna mais real a aquisição de habilidades pelos sobreviventes. Confira todos aqui (CLIQUE)

É isso. Dentre tantas possibilidades do ON-game, em alguma você deve se encaixar, não? Qualquer dúvida, sugestão ou reclamação, clique aqui (CLIQUE). Bom jogo, sobrevivente!



Créditos à Andrew K. Summers pela adequação do guia.


Atenciosamente,
Equipe Walkers RPG BR.



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