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Sistema de veículos

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Sistema de veículos

Mensagem por Anthony P. Corwell em Seg Nov 09, 2015 8:17 pm


sistema de veículos
a morte é apenas o começo
Nada mais natural que os jogadores queiram melhorar sua jogabilidade com itens melhores, bem como OP's. Dentre estes, destacamos os veículos, um meio de proteção e de agilidade, mediante os zumbis.

"E como funcionará, tio Anthony?", é simples. O sistema terá uma série de regras que deverão ser expressamente seguidas, sendo a consequência do não cumprimento dessa regra a abstenção do veículo. Ele será devidamente ganho por meio de uma DIY/SM/ME, onde constará o modo como foi adquirido (provavelmente roubado), a marca e o modelo do veículo, os defeitos etc., também será estipulado um tipo de "vida" para o veículo, constando este status na ficha de sobrevivente. Nele, serão descontados todas as avarias feitas ao ser usado em missão, ou em narrações de limpeza, diminuindo a barra total a cada avaria feita.

O nível mínimo para ter-se um veículo é 15 para rodas as especializações, exceto os mecânicos* que têm o nível mínimo estipulado em 10.

*Sobre os mecânicos: Aqui entra um ponto especial. Além de ser uma especialização comum, os mecânicos terão uma função à mais: consertar os veículos.

Essa função é única desses sobreviventes, podendo ser evoluída com o passar dos níveis. E funcionará da seguinte forma: um mecânico irá fazer uma "avaliação" do veículo em ON-game, apontando os defeitos. Conseguindo as peças novas, estes consertarão (também em ON-game) o veículo, colocando as peças adquiridas. Como conseguirão as peças e onde consertarão fica a cargo dos mecânicos (DIY, SM, escambo, etc.).

E ainda há o pagamento. Dependendo do conserto, o mecânico pedirá de maneira justa um pagamento ao dono do veículo (itens do inventário do cliente, armas, entre outros).

OBS: O valor a ser descontado na barra de duração do veículo vai de acordo com a avaria narrada, estando a cargo do narrador.

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